indienova.com/steam/game/2505330
关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统信UOS上使用wine二进制翻译……谢谢以下是关于这个游戏的几点重要的说明中国人用中国引擎!用中国CPU!用中国显卡!用中国系统!……有一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论里。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/32740
这篇文章所讨论的问题就是:在Update函数中,如何计算出每一帧玩家的位置。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离。……那么,代码就变成了这样:新加入的代码:使用线段与场景内的物体进行求交检测,如果有交点,更新偏移距离
indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
这篇文章所讨论的问题就是:在Update函数中,如何计算出每一帧玩家的位置。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离。……那么,代码就变成了这样:新加入的代码:使用线段与场景内的物体进行求交检测,如果有交点,更新偏移距离
indienova.com/steam/game/1242980
信不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……没有手的它们,只能靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景……克服邮局工作环境里的艰难险阻,直面各个季节的自然灾害,在Telepost的众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力
indienova.com/u/sacshadow/blogread/33346
这里简单的利用顶点位置作为随机种子,简单的用正弦函数来计算随机粗细变化。……用编辑器指令 CaptureScreenShot 在投影位置拍摄场景, 然后到PS里绘制笔触, 最后在用投影投回去……项目里考虑到希望减少透视关系,采用的是从摄像机观察相似角度用投影仪把一张宣纸纹理投影到游戏会用到的区域
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
就像两个握着右手,用左手互殴的拳击手一样。敌人的攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度的限制。……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
版本:Early Access
总页数:50
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